Synopsis
Dans les profondeurs dâune OcĂ©anie post-apocalyptique oĂč les citĂ©s flottantes cĂŽtoient les Ă©paves mystĂ©rieuses, six individus aux passĂ©s troubles se retrouvent embarquĂ©s Ă bord du Magnifique Nautille pour une croisiĂšre de luxe qui tourne rapidement au cauchemar. Entre mutineries, pirates gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s et crĂ©atures des abysses, le groupe survit Ă une succession de catastrophes qui les mĂšne des ruines sous-marines de Quietus One aux dictatures commerçantes de Mercadis. Leur pĂ©riple prend une tournure inattendue lorsquâun mĂ©daillon antique, le « CĆur de Charid », leur est confiĂ© par un archĂ©ologue mourant, rĂ©vĂ©lant lâexistence dâune lĂ©gendaire citĂ© dâor et dâune pierre philosophale capable de changer le destin du monde.
TraquĂ©s par le redoutable baron du crime Arthur Klink, qui dĂ©tient la seconde partie du mĂ©daillon, les hĂ©ros doivent jouer de ruse, de faux-semblants et dâalliances dangereuses avec la pĂšgre locale pour survivre. AprĂšs un hold-up manquĂ© dans le casino fortifiĂ© de Klink et une capture inĂ©vitable, ils se voient contraints de guider le tyran vers Charid, la citĂ© perdue de MĂ». Mais une fois sur lâĂźle dâor, oĂč la technologie mute et la population a mystĂ©rieusement disparu, le groupe dĂ©couvre que le vĂ©ritable danger ne rĂ©side pas seulement dans les mutants locaux, mais dans la convoitise universelle que suscite leur trĂ©sor.
Alors que Klink lance un assaut militaire massif pour rĂ©cupĂ©rer son dĂ», les aventuriers se retrouvent au cĆur dâune bataille rangĂ©e pour la survie de la citĂ© antique. Feignant de se rallier au tyran pour sauver leur peau, ils Ă©laborent un dernier plan dĂ©sespĂ©rĂ© au milieu des hologrammes menaçants et des canons pointĂ©s vers le cĆur de Charid. Entre trahisons, secrets ancestraux et la quĂȘte Ă©perdue dâune rĂ©demption impossible, leur histoire devient celle des derniers gardiens dâun monde oubliĂ©, prĂȘts Ă tout pour empĂȘcher que la lumiĂšre de la citĂ© dâor ne soit Ă jamais engloutie par les tĂ©nĂšbres.