Une fois de plus, notre équipe de personnages-joueurs était bien partie pour ne compter que des héros masculins. Le groupe ayant besoin d'une sorte de « prêtre », j'ai décidé de créer une Völva. Dans mon esprit, Annbjørg se rapproche assez de Giselle, bien que leur score de similarité ne soit pas particulièrement élevé : ce sont toutes deux des personnages ésotériques aux habitudes troublantes qui les rendent quelque peu asociales. Tandis que Giselle était très intelligente et éduquée, Annbjørg est plus instinctive et brute.
Premier personnage créé après le lancement de Raw Nah Port Mo Hraw, Annbjørg a « bénéficié » des enseignements tirés de l'observation de mes habitudes de jeu de rôle. Un aspect important ici est qu'elle ne présente rien de particulier concernant ses compétences sociales ou son apparence. C'était une habitude inquiétante : jusqu'à présent, j'avais échoué à créer des personnages féminins qui ne possédaient pas des capacités ou des déficiences significatives dans ces deux dimensions (la plupart étaient très belles et, par contraste crud, quelques autres étaient laides et répulsives). Ce mauvais réflexe renforce l'idée que les personnages féminins devraient avant tout être jugés sur leur apparence et leur sociabilité. J'attends avec impatience d'autres opportunités pour améliorer – ou « assainir » – ma pratique.
