Contexte
Nous avons commencé à jouer nos personnages d’Anima dans un jeu totalement différent, « Contes Ensorcelés ». Celui-ci était destiné à un jeune public, et notre conteur souhaitait le tester pour voir s’il pourrait l’utiliser avec ses propres enfants. Mais en tant que joueurs adultes, nous avons rapidement décidé de nous tourner vers des jeux plus consistants. Comme nous étions attachés à nos personnages, nous avons trouvé intéressant de les « convertir » dans l’univers d’Anima en expliquant que leur séjour dans l’univers merveilleux et agréable de « Contes Ensorcelés » n’était en réalité qu’un centre d’entraînement pour jeunes apprentis doués de pouvoirs surnaturels.
Les personnages-joueurs ont ensuite erré à travers Gaïa, résolvant diverses énigmes, jusqu’à ce qu’ils soient impliqués dans une intrigue globale mettant en scène la Wissenschaft.