Contexte
Comme une madeleine de Proust, L5A (ou L5R en anglais) est un de ces jeux immanquables qui reviennent systématiquement autour de toutes les tables de jeu de rôle depuis sa création, il y a désormais plus d'une génération de cela. À la fois riche par son historique foisonnant et abordable par sa présentation iconique, Rokugan a accueilli une horde de samurai en herbe et il aurait été malvenu de ne pas goûter ce nouveau millésime "narrativiste", d'autant que les débutants étaient intrigués par l'univers alors que tous les habitués ne demandaient rien de mieux que de replonger.
Synposis
Comme toujours, nos aventures commencent par une cérémonie du Gempukku dans un Empire d'Émeraude en paix. Les jeunes samurai fraîchement adoubés deviennent tout aussi tôt des magistrats, dont les enquêtes les mènent des palais jusqu'aux tréfonds de l'Outremonde. Pourtant, malgré ce sentiment de stabilité, un air de fin de cycle plane sur Rokugan, qui s'apprête à connaître une révolution d'envergure inédite...