Une enquête sur une expédition disparue débute par le meurtre sanglant du journaliste Jackson Elias à l'hôtel Chelsea, où un groupe d'investigateurs découvre des indices reliant la victime à un culte occulte africain connu sous le nom de « Langue Sanglante ». Alors que la police identifie un tueur en série surnommé « Scariface » derrière une série d'assassinats marqués du même symbole frontal, les enquêteurs explorent les pistes laissées par Elias, les menant de l'agence Emmerson Import à l'éditeur Prospero Press, tout en apprenant l'existence d'une entité ancienne liée à Cthulhu et à des sacrifices humains. La situation s'aggrave avec le meurtre d'Emmerson et la découverte que Roger Carlyle, organisateur de l'expédition fatale au Kenya, souffrait de délires mégalomaniaques avant de disparaître, laissant sa sœur Erika sous haute surveillance alors que les investigateurs, désormais traqués, tentent de démêler les liens entre ce culte sanguinaire, les survivants potentiels de l'expédition et les mystérieuses manigances se déroulant entre New York, le Caire et l'Afrique de l'Est.
Les Masques de Nyarlathotep
Rassemblés par leur ami Jackson Elias, des individus d'horizons variés s'unissent pour remonter la piste des membres d'une expédition perdue et déjouer les plans démoniaques d'une horde de cultistes.Résumé de la séance
- Les investigateurs contactent le consulat pour découvrir la dernière adresse d'Auguste Loret, dont Faraz Najir leur avait parlé.
- Ils se rendent alors à l'adresse indiquée, pour se rendre compte qu'il s'agit de la maison d'un tailleur. Ni une, ni deux, ils entrent par effraction, bâillonnent le propriétaire et capturent un Auguste Loret en piteux état.
- Le groupe ramène sa cible à l'Hôtel, où ils tentent de l'interroger. Auguste Loret leur fait un témoignage troublant dont l'intégrité est difficilement vérifiable. Ils leur parlent néanmoins de la pyramide inclinée et de la pyramide de Meïdoum.
- Forts de ces informations, les investigateurs quittent le Caire et rejoignent non sans mal la pyramide inclinée et sa soeur jumelle, la pyramide rouge. À l'intérieur de la pyramide inclinée, ils trouvent un passage secret les menant à une chambre probablement située au sommet. Elle recèle de nombreuses informations : carte du monde marquée par différents points, cartes stellaires, hiéroglyphes indéchiffrables. Au moment de quitter la salle, Joseph semble comme possédé : il s'attaque frénétiquement au Docteur Goering, qui finit par succomber malgré l'intervention de ses camarades. Joseph est finalement maîtrisé. En parallèle, la sortie est bouchée par une stèle, que Dan tente de faire tomber. Ce faisant, trois créatures difformes se faufilent à l'intérieur de la salle et agressent les investigateurs. À l'aide de leurs torches, ils finissent par les repousser et s'enfuient rapidement de la pyramide.
- En quittant la pyramide, les investigateurs font la rencontre d'un riche bourgeois italien qui propose de les aider à remonter vers le Caire. Ils refusent l'offre et préfèrent remonter par leurs propres moyens.
Résumé étendu (par Evelyn)
Je demande à la réception des infos sur Lorette(? Loret ? whatever). Ils vont chercher et me redire demain.
Anubis: Y'a des maisons où on parque les fous et les vieux.
Dril: Les fous et les dieux ???
Nous partons donc à la recherche de Vanmachinchose. En sortant de l'hôtel, coup d'oeil pour voir si quelqu'un nous surveille. Le groupe se dirige ensuite vers l'hôpital psychiatrique xxy.
Je vois un individu douteux qui s'étale sur un étalage (sic), et laisse tomber un étrange gourdin à pointes. J'appelle les trois hommes (Jo, Dan, Adolf) et fait de grands gestes ("attendez, attendez, je dois vous soigner...."). Mais il réussit à s'esquiver...
Dan décide de nous suivre discrètement. Rien à l'hôpital. Nous allons donc à l'ambassade de France. Taxi (c'est pas simple), et au bout de 3 heures, nous arrivons. Après avoir payé le chauffeur, nous entrons dans le bâtiment administratif.
Avec mon passif, je demande les infos à la réception. Jo "drague" et papote avec des touristes français. Ils pensent que Calun Haun aurait eu affaire à Loret.
Le réceptionniste de l'ambassade me donne la dernière adresse de Loret: Porte rouge, rue des scorpions, dans l'allée Rouge, Dab El Ahmar.
Nous retournons au vieux Caire. Après s'être perdus et retrouvés, nous craquons, et demandons à un marchand où ce trouve l'adresse. Il tente de nous mentir, mais le psy réalise que Loret doit être là ou connu.
Dans la chambre arrière, Loret, en mauvais état, hygiène catastrophique, et addiction au Hashish. Ben et Jo attachent / bâillonnent le marchand. Je fais un examen superficiel, à part le problème de drogue, il est ok.
Les hommes interrogent le marchant (Abbu), je trouve des habits pour Loret. Nous rentrons à l'hôtel. Il y avait bien cinq individus qui voulaient attaquer Dan, sauf que Dan est déjà parti bien loin X'D
A l'hôtel... euh... nous tentons d'interroger Loret, mais... Il a accepté de travailler pour Roger Carlysle. Dans la pyramide inclinée de Dashûr. Quand les autres sont ressortis, "ils avaient changé mais pas en bien". Une vieille égyptienne lui dit que c'est à cause que Carlysle qui a invoqué un truc maudit, "le message du vent noir".
A la Pyramide effondrée de Meidum, lorsque la lune est la plus mince, il s'y était caché, à la nuit noire, et a vu Carlysle & Co se livrer a des rites obscènes. Des créatures ont déchiqueté les danseurs. Et un gros truc comme un éléphant avec un machin sur la tête aussi qui a mangé Carlysle.
Nous partons pour Dashûr. Nous nous perdons TOTALEMENT dans le désert. Après une nuit de sommeil, j'aperçois des silhouettes au loin. Nous repartons quand même pour la ville. Rachats de provisions, etc.
Nous arrivons enfin à Dashûr en début de soirée. Nous dormons (malgré une brève interruption de Bédouins proposant leurs services....).
Le lendemain, nous visitons la pyramide en commençant par la fausse sale funéraire. Nous prenons un couloir caché, des marches, des rampes, des... Après 20 minutes, on arrive dans une salle par une arche symétrique. Setsuna déchiffre juste les hiéroglyphes de Nephren Ka.
La salle est immense, impossible d'en voir les bouts avec les lanternes sourdes, mais il y a six piliers (1m50) avec certains des lumières au sommet. Il y a aussi un trône noir incrusté de pierres noires.
Adolf s'y assied... et repère une carte du ciel. Et aussi, une carte déformée de l'Eurasie, avec trois rubis (Chine, Australie, Kenya) et une bande en ébène dans l'océan indien. Il y a des symboles autour de la carte écrits en non-hiéroglyphes.
Sur les piliers, deux sont allumés. Ce sont des gemmes bleues fermement fixées. Pendant ce temps, Setsuna a fini par déchiffrer quelque chose, la naissance du fils de Nyarlathotep.
Quand nous voulons sortir, l'arche est bloquée par une grosse pierre, il y a un rire ... démoniaque, et les quatre autres piliers s'allument. Jo est pris par une entité démoniaque, et tire sur Adolf. Nous réussissons à basculer la pierre, et nous attaquons les créatures de l'autre côté... et Jo qui nous agresse.
Grosse mêlée. Jo est gravement blessé, Adolf est tué, les goules passées à la flamme. Je stabilise Jo, et Dan et Setsuna s'occupent des goules.
Nous évacuons au pas de course. Au camion, un riche italien s'est installé près de notre place de camp...
Résumé de la séance (MJ)
- Convaincus d'avoir négligé des indices, les investigateurs décident de rejoindre la pyramide de Meïdoum. Le voyage par voie ferrée est interrompu par l'attaque brutale d'un groupe équipé d'armes militaires. Les investigateurs résistent au péril de leur vie jusqu'à l'intervention inopinée d'une troisième faction, dotée de gourdins. Le groupe profite de la confusion ambiante pour se cacher dans les décombres de la locomotive, jusqu'à la victoire de la troisième faction qui s'empare de tout ce qu'ils peuvent avant de quitter les lieux.
- Descendant vers le sud à pied, les investigateurs sont rattrapés par un camion conduit par les camarades des assaillants du train. Il s'avère que John est le leader du groupe, et qu'il avait lancé l'attaque en pensant que les personnes ayant visité la pyramide inclinée étaient des cultistes au service du Pharaon Noir.
- Tout ce beau monde descend jusqu'à la pyramide de Meïdoum, où ils ne trouvent aucun indice. Jugeant la situation trop dangereuse, le groupe choisit de remonter jusqu'à Port Saïd et atteindre le Kenya plutôt que de risquer le courroux de la Fraternité du Pharaon Noir.
Nos aventures (par Evelyn)
Nous décidons d'aller à la pyramide de Meïdoum, pensant pouvoir y trouver plus d'information. Nous somme malheureusement obligés de suivre l'autre italien... avant de retourner à la ville. Nous décidons de rendre le camion et de prendre le train.
Nous avons renouvelé notre matos, et j'ai envoyé un mot à tonton. Voyage en train, je pense que nous avons un problème avec ce moyen de transport. Je vois un camion rapide qui se rapproche de plus en plus, puis il y a une explosion de la locomotive... et des coups de feu.
Deux individus armés viennent voir ce qui se passe, heureusement Dan et moi sommes cachés, et Brenda fait semblant d'être coincée pour ne pas sortir. Quand ils appellent deux individus en plus, pour aider à sortir Brenda, Dan tire mais rate, j'essaie de taper un des armés, Pendant ce temps, Setsuna laissée à ses affaires, décapite à tour de bras.
Tout le monde se remet à l'abri, et chacun essaie de riposter. Brenda tire en vrac à la mitraillette. Un des ennemis se met en position de riposte. Dan n'est pas complètement repéré. Je lance un scalpel sur le type armé, Dan tire. Setsuna donne un coup de Katana, paré à la sulfateuse.
C'est un peu le désordre complet, mais quand Dan nous dit de nous mettre à terre, tout le monde obéit. Une rafale de mitrailleuse lourde déchire le compartiment sans nous toucher. Nous essayons de mettre hors d'état de nuire les gens restants. Il semble y avoir du grabuge ailleurs aussi, ce sont des gens du pharaon noir...
Je prépare des mini bombes avec les lampes encore intactes, Brenda et Setsuna tapent dans le mur à la hache, Dan surveille le tireur encore en vie. Nous sortons par le mur, et allons se cacher dans le boiler explosé de la locomotive. Nous entendons finalement les types partir.
Nous marchons de nuit le long des voies. Un camion vient vers nous, et Dan a juste assez de présence d'esprit malgré sa fatigue pour bluffer. Assis à l'arrière du camion, où se trouve John [NDlJ: ancien perso de Piou], Dan nous fait passer pour ses "femmes"...
Brenda finit par craquer et appeler John par son nom. Il a vieilli / vécu 6 ans pendant que elle n'a passé que 6 mois. Il pensait que les gens de la pyramide étaient de la secte du pharaon noir.
Dan montre la "carte" à John. Nous allons en ville nous ravitailler. Puis re-départ pour Meïdoum. John dit un mot aux bédouins, puis nous cherchons une entrée secondaire. Comme nous n'en trouvons pas, nous allons voir dedans, mais ne trouvons rien non plus. Nous ressortons et allons parler plus en détails aux bédouins.
Le bédouin chef nous dis plusieurs légendes:
- Snefrou aurait trouvé un meilleur lieu (l'autre pyramide)
- La pyramide se serait effondrée pendant la construction
- Le Sphynx de Ghizé aurait été vivant et aurait ravagé l'Égypte
- ... Par contre, Nephren Ka, ça ne lui dit rien.
Nous décidons de remonter... allons-nous à Port Said ou au Caire ? Pour développer les photos, récupérer de l'argent, etc. Finalement, en voyageant de nuit, nous arrivons au Caire. John revend son camion au musée du Caire, nous prenons des billets et je fais virer de l'argent à Port-Saïd.
Brenda "traduit" les inscriptions de la pyramide avec Dan et Setsuna. Je papote avec les soldats et leur "entourage". Je trouve quelqu'un qui me parle un peu, un ex du musée du Caire, Shakir.
Il me raconte un peu tout ça. Il dit que la pyramide inclinée aurait des liens avec le pharaon noir qui aurait précédé Snefrou. Il me dit que Kafour, le directeur de la collection occulte au musée du Caire, aurait des infos, mais de faire attention.
Nous décidons de partir pour le Kenya.
Résumé rapide la séance
- Les investigateurs quittent Port Saïd en direction de Mombasa en passant par le Canal de Suez. En chemin, Brenda se heurte à un certain Sir Henry, amateur de tir au pigeon.
- Arrivés à Mombasa, ils prennent un hôtel pour quelques jours et prévoient de rendre visite à Ajah Singh, dont le nom apparaît sur de nombreux registres découverts jusqu'ici. Sur place, ils apprennent que M. Singh est en voyage d'affaire, mais parviennent néanmoins à inspecter certaines cargaisons en se faisant passer pour des inspecteurs liés à Emmerson Imports. Ils découvrent quelques coiffes africaines similaires à celles trouvées à New York, mais rien de plus.
- Quelques jours plus tard, les investigateurs retournent à l'entrepôt d'Ajah Singh avec la ferme intention d'en fouiller chaque recoin. Ils massacrent les employés et vident le coffre, pour découvrir un registre et différentes factures rédigés en hindi.
- Le groupe parte vers Nairobi le lendemain, par voie ferrée. Vers la fin du trajet, deux flammes vivantes incendient leur wagon et les forcent à sauter hors du train. Elles les poursuivent, mais les investigateurs parviennent à les neutraliser. Ils rejoignent ensuite Nairobi à pied, en traversant la jungle pendant plus d'une semaine.
Journal d'Evelyn, pour plus de détails
4 jours de bateau par mauvais temps... c'est vraiment pas drôle.
Discussions avec le personnel: Nairobi est une ville récente tirée d'un relai. La région est composée de plaines fertiles, de jungles sauvages avec des animaux rares, d'eaux froides des sommets du mont Kenya. La ville est pour les occidentaux, et divisée en trois zones. Il y a beaucoup de Kikujus et de Nandis. Mombassa - Nairobi c'est forcément en train.
Sur le bateau, nous nous occupons. Brenda ne supporte pas les gentlemen qui font du tir aux pigeons pas d'argile... et s'amuse à insulter l'un d'eux... mais peine à l'énerver.
Anubis: Tu me fais.... tu me fais un jet de beuuuuuh...
Elle finit par verser de la fiente d'oiseau sur le type qui s'énerve... et fait appeler le capitaine. Qui se range du côté de Brenda.... X'D Nous essayons tous de donner discrètement quelque chose au pauvre esclave...
Anubis: Il retourne dans sa cellule.... heu.... cabine.
4e jour, les côtes du Kenya sont enfin en vue. Mombassa: à peine plus gros que le Caire. Mélange de bâtiments anciens et nouveaux, de style indien. Nous choisissons un hôtel.
Ahja Singh livrait des marchandises à Emmerson à NY, et son entrepôt est à Mombassa. Après prise de renseignements à l'hôtel... il a la réputation de commerçant...un peu douteux.
Brenda fait un faux pour une inspection, nous allons aux entrepôts. J'observe les gros bras, ils sont ok, mais certains probablement drogués à l'opium / alcool /... Brenda fait ouvrir quelques caisses.
Nous conférons au bureau pour savoir quoi faire. Il y a ce coffre-fort dans le coin qui nous nargue. Nous partons en laissant un "certificat" de visite. Et rentrons à l'hôtel.
Nous dormons sans tour de garde, mais avec une clochette à la porte. John se ballade en ville, croise des pickpockets, et entend mentionner les "frères" qui s'occuperaient des nouveau arrivants... Nous allons faire les boutiques (robes, tenues de brousse, chapeaux avec muselières... euh, je veux dire moustiquaires.... :-P )
John va au journal, trouve un article sur 2 cadavres d'éléphants très .... suspects (verts, suintants, ...) à N'Dovu et sur les 5 morts dans un village à côté de Nairobi (Col. Henry Andicott).
Setsuna et Brenda vont à la bibliothèque. Beaucoup de Nandis et de Kikujus. Des Massais plus loin. Les Kikujus premiers "civilisés" et victimes de civilisation. La "croisière Noire" (les halftrack Citröens) devraient ne pas être trop loin. Il y a peu sur le pharaon noir.
Je vais au tribunal, baratine un peu, et me fait conseiller les affaires internes à Nairobi (Roger Corydon). Ce que je trouve: Nandis à proximité avec armes correspondant. Je relève les noms de Militaires. Mark Selkirk.
Nous passons une nuit calme. Le lendemain, nous préparons le voyage en train, et continuons à nous renseigner... Le soir, en tenues de bédouin ou pratiques nous allons à l'entrepôt. John ouvre la porte en la sortant des gonds... pour découvrir qu'elle n'était pas fermée.
Couloir, porte sur la gauche, et porte du bureau sur la droite. Pendant que John ouvre, un type arrive. Brenda fuit, Setsuna et moi on fonce dessus. Je le loupe, Setsuna touche et lui loupe.
Brenda revient avec sa sulfateuse et tire dans le tas. Nous nous planquons dans les encadrements de porte pour continuer à taper. Brenda fait un carton et tue directement deux des types... et blesse les autres.
Setsuna trace après le vivant, et finit par le rattraper... Je chloroforme le mourant, récupère mon scalpel, et rejoint John au coffre. Nous finissons par l'ouvrir.
Nous récupérons le registre, quelques livres sterling, des papiers en Hindi et... du sucre. Il y a des factures sur le bureau, entre autre pour la Cie Maritime Randolf (Australie; Port Headland, Darwin), et pour Londres, la fondation Penhuw.
Nous rentrons à l'hôtel genre éméchés (sauf Setsuna qui fait nez rouge). Le lendemain, nous déjeunons, puis prenons calmement le train. Brenda bosse sur son livre, je fais la touriste, John taille du bois, et Setsuna reste en cabine.
Nous voyons une mangouste, un phacochère et deux jeunes lions au bord des voies.... qui chantent... euh... non, pardon. Nous voyons les neiges éternelles du Kilimandjaro. A la tombée de la nuit, nous apercevons d'autres sommets. Au bout de 18 heures, d'étranges lucioles volent vers le train.
Lorsqu'elles s'approchent, nous voyons que ce sont des flammes volantes. Nous sommes en zone de savane. Nous évacuons vers le wagon restaurant. Puis le wagon 2e classe.
Nous découplons les wagons, et sautons dès que ça ralenti. Je suis la seule indemne, et toute seule. Brenda sable une des flammes, il est seul aussi. John réussi à enfermer l'autre dans une des lanternes sourdes.
J'arrive, je soigne, et nous partons. Nous comptons une semaine de marche. Nous voyons des girafes. Nous arrivons à récupérer de l'eau la nuit, et dormons dans des hamacs de fortune.
Anubis: "Y'a 4 buffles qui passent en dessous de vos hamacs." bruit de phacochère "heu..."
Moi: "Et nous passons sur le pain du chemin de fer".
Nous continuons non loin des rails. Survivrons-nous jusqu'à la ville ? Brenda manque de marcher sur un serpent, et l'attaque, il s'enfuit. La nuit tombe. Le lendemain, nous avançons toujours.
Nous évitons un village Nandi, et un temple Akamba (merci Brenda l'anthropologue). Nous continuons et arrivons lentement vers Nairobi. Le soir nous en atteignons les faubourgs. Nous finissons par communiquer par gestes, et ils nous accompagnent jusqu'à la limite de la ville brune.
Nous demandons à aller à l'hôtel Hampton... A nouveau, guidés jusqu'à la limite. Nous arrivons ENFIN à l'hôtel. Nous nous installons. Je soigne aussi mes équipiers.
Le lendemain, nous lisons les journaux, prenons le petit déj', ... Puis journée repos.




