Background
Background âPrimitifâ
- PersonnalitĂ© : âRien ne peut me retenir, ni clan, ni maisonâ.
- IdĂ©al : "LibertĂ©. Nul ne peut entraver qui que ce soit. Les chaĂźnes doivent ĂȘtres brisĂ©es".
- Lien : "Mon clan est mort. Je suis la derniĂšre Ă pouvoir le venger et faire enfin respecter son nom".
- DĂ©faut : "Les forts survivent, les faibles succombent.Nâattendez pas dâaide de ma part."
Questions âRoublardâ
Quelle est la principale motivation de votre personnage ? LâappĂąt du gain ? Les sensations fortes que provoquent la vie dâun roublard ? Lâenvie de remettre en cause lâordre Ă©tabli ?
Shezerade a perdu son Clan et fut forcée de s'adapter rapidement à la vie de la ville, sans aucune ressource ni patrimoine. Sa dextérité, sa roublardise et son bagout tracÚrent la voie déviante qu'elle suit aujourd'hui. Elle méprise également la société dans son ensemble, et ne voit dans ses actions qu'un juste retour de bùton.
Votre personnage fait-il partie dâune guilde de voleurs ou dâune autre organisation de ce type ? Si oui, quel est lâobjectif de lâorganisation ? Sâagit-il dâune structure criminelle et hors-la-loi ? Et quel rapport votre roublard entretient-il avec la hiĂ©rarchie ? Est-il un bon petit soldat ou joue-t-il dans les intervalles ? Votre personnage peut Ă©galement ĂȘtre sur le point de couper les ponts avec sa guilde, il peut lâavoir dĂ©jĂ fait, en plus ou moins bons termes, il pourrait ĂȘtre parti pour la concurrence ?
Shezerade a rejoint une petite guilde dans la citĂ© oĂč elle s'est rĂ©fugiĂ©e aprĂšs la chute de son Clan. âLes Mains IndiscrĂštesâ forment un ramassis de voleurs et d'espions de fortune issus des strates les plus basses de la sociĂ©tĂ©, qui tente d'attirer quelques mĂ©cĂšnes fortunĂ©s pour sortir ses membres de la prĂ©caritĂ©. Le meurtre est strictement prohibĂ©, ce qui ne manque pas de restreindre Shezerade dans certains de ses Ă©lans. Elle y officie actuellement comme âmembre associĂ©â - un pied dans la guilde, un pied en-dehors. On fait appel Ă elle pour des missions d'infiltration et de filature sans pour autant lui faire confiance.
Si votre personnage agit Ă son compte, quel rapport entretient-il avec la loi et les autoritĂ©s locales ? Quelles sont les limites morales quâil respecte dans le cadre de ses agissements ?
Lorsqu'elle travaille en âfreelanceâ, Shezerade applique la logique de la moindre violence : elle tente d'abord l'intimidation et le larcin pour obtenir ce qu'elle veut, et n'envisage la violence qu'ensuite. Elle refuse cependant de se contraindre Ă un code moral rigide ou clairement Ă©tabli.Â
Le roublard est gĂ©nĂ©ralement un individualiste pour qui le concept de loyautĂ© est Ă gĂ©omĂ©trie variable. Quâest-ce qui amĂšne votre personnage Ă partager ses aventures (et les gains qui en dĂ©coulent) avec le groupe ? Une mission de la plus haute importance ? Le dĂ©sir dâamender des erreurs passĂ©es ? Un ennemi Ă abattre quâil ne peut atteindre seul ?
Trois raisons : d'abord, le rĂȘve Ă©trange et entĂȘtant qui la taraude. Ensuite, travailler en Ă©quipe permet d'avoir un groupe pour assurer ses arriĂšres lorsque les choses se gĂątent (victime dĂ©troussĂ©e venue se venger, la milice qui s'intĂ©resse de trop prĂȘt Ă la façon dont les curieuses habitudes des nobles de la citĂ© ont Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©es, etc). Finalement, la prĂ©sence de Aisling lui rappelle son Clan.
Questions génériques
- Quelle est sa famille ? Shezerade est la fille unique de Thalion Elenshir et d'Isolda Drakosfern. Son pÚre elfe était un héraut notoire, qui connectait les différents clans d'Opharmos. Il est mort lors d'un trajet, probablement alors qu'il traversait une passe dangereuse par mauvais temps. Seule sa monture est revenue, saine et sauve, au Clan. Isolda était une mercenaire qui accepta de rejoindre le Clan aprÚs avoir noué des liens intimes avec Thalion, au cours d'une mission de protection. Elle fut abattue avec l'essentiel du Clan lors d'un raid orque. à défaut d'oncles et de tantes - elle n'en n'a pas du cÎté de son pÚre, et la situation est moins claire du cÎté de sa mÚre - Shezerade a connu quelques temps sa grand-mÚre elfique, Eolielle. Il s'agissait d'une sage multi-centenaire qui est morte de la Ruine peu avant le funeste raid demi-orque.
- Quelle est sa qualité la plus remarquable ? Terre-à -terre, pragmatique, capable de faire avec toutes les situations sans préjugé. Shezerade sait écouter la voix de la raison.
- Quel est son défaut le plus irritant ? Son détachement revendiqué avec toutes les bonnes causes.
- Quel est son trait de caractÚre le plus remarquable ? Shezerade n'est pas du tout impulsive et cherche les solutions les plus sûres avant d'agir.
- Quel est son tic comportemental le plus remarquable ? Elle a tendance Ă toujours se coller le dos au mur, et se sent en danger sinon.
- Quel(le) est son expression prĂ©fĂ©rĂ©e, son gimmick ? "Tu t'es trompĂ© de rueâŠ" Ă l'attention d'un passant isolĂ© qu'elle s'apprĂȘte Ă dĂ©trousser.
- Quâest-ce quâil aime le plus au monde ? Coiffer au poteau les autoritĂ©s qui la traque.
- Quâest-ce quâil dĂ©teste par-dessus tout ? Les faibles qui se plaignent de leur situation. Non seulement elle considĂšre avoir vĂ©cu largement pire que la quasi-totalitĂ© des pleurnichards, mais elle considĂšre que si elle s'en est âbien sortieâ, tout le monde peut faire pareil.
- Quel est son ami le plus sincĂšre ? Plus vraiment d'ami, mĂȘme si elle apprĂ©cie Josef, le receleur rondouillard et taciturne qui reprend parfois le magot qu'elle dĂ©gote durant ses contrats. Le silence est d'or. Elle a rencontrĂ© Josef par l'entremise des Mains IndiscrĂštes, mais s'adresse dĂ©sormais directement Ă lui pour Ă©couler sa marchandise volĂ©e lors de ses contrats âfreelanceâ.
- Quel est son ennemi le plus terrible ? Le sergent Jonathan Sauvage, un membre zĂ©lĂ© de la milice locale. Deux ans auparavant, il a Ă©tĂ© tĂ©moin d'un vol commis par une Shezerade masquĂ©e. Les actions de la demi-elfe attire depuis irrĂ©mĂ©diablement l'attention du sergent sur sa guilde. Sauvage enquĂȘte brutalement sur les vols liĂ©s aux Mains IndiscrĂštes et fait montre de beaucoup de tĂ©nacitĂ© - peut-ĂȘtre est-il mĂȘme payĂ© en ce sens.
- Une personne importante de son entourage disparu sans laisser de trace du jour au lendemain. Qui est-ce ? (c'est un désir de pouvoir le revoir pour x raisons) Son pÚre. Il est mort, selon toute vraisemblance, mais retrouver sa dépouille et ses affaires personnelles permettrait de mieux vivre le deuil.
- Quels sont ses buts dans la vie ? Shezerade est assez perdue depuis la disparition du Clan. Elle ne réfléchit pas vraiment à long terme et se contente d'engranger des gains et de défier l'ordre établi.
- Quelle action, dans sa vie passĂ©e, regrette-t-il le plus ? Elle aurait pu disparaĂźtre avec son Clan, mais elle n'Ă©tait pas prĂ©sente sur les lieux au moment de l'attaque (elle pĂȘchait).
- De quelle action, dans sa vie passée, est-il le plus fier ? Sa relative autonomie. N'ayant personne d'autre sur qui compter depuis qu'elle a perdu son Clan, elle est fiÚre de n'avoir à répondre à personne et de survivre grùce à sa ruse et à ses prouesses. Ses alliances sont interchangeables, elle ne les considÚre pas comme une forme de dépendance.
- Quâest-ce quâil craint le plus au monde ? La perspective de mourir sans avoir accompli quoique ce soit la dĂ©range, mĂȘme si elle semble s'y ĂȘtre rĂ©solue par nihilisme.
- Un personnage du groupe lui a sauvĂ© la mise un jour. Qui est-ce ? Selene l'a sauvĂ©e durant un dĂ©mĂȘlĂ© avec les gardes.
- A-t-il un petit objet sans valeur qu'il garde avec lui pour x raison ? Un chĂąle beige qu'elle avait cousu au cours d'un âatelierâ au sein du Clan. Il est pratique, peu voyant, et lui rappelle ses racines.
- Quel est son désir le plus intime ? Trouver un sens à sa (sur)vie. Comprendre ce que son Clan défunt peut encore signifier à ses yeux.
- Quel est son secret ? Elle présente ouvertement une façade nihiliste, qui lui permet d'accepter sa vie actuelle, mais elle peine à s'avouer que sa situation ne lui convient pas complÚtement. Au-delà de l'aspect psychologique, elle doit cacher tout un paquet de détails, comme la localisation de sa planque, parfois son identité réelle, le nom de ses alliés, etc.
- Quâa-t-il fait au cours des derniĂšres annĂ©es de sa vie ? Depuis le raid meurtrier sur Echad Gwannad, elle a vĂ©cu dans une citĂ© frontaliĂšre oĂč elle a rejoint âLes Mains IndiscrĂštesâ. Elle vit au jour le jour.
