Shezerade

Shezerade

Une voleuse demi-elfe rattachée à la civilisation après l'assimilation forcée de son clan primitif

Background

Background “Primitif”

  • Personnalité : “Rien ne peut me retenir, ni clan, ni maison”.
  • Idéal : "Liberté. Nul ne peut entraver qui que ce soit. Les chaînes doivent êtres brisées".
  • Lien : "Mon clan est mort. Je suis la dernière à pouvoir le venger et faire enfin respecter son nom".
  • Défaut : "Les forts survivent, les faibles succombent.N’attendez pas d’aide de ma part."

Questions “Roublard”

Quelle est la principale motivation de votre personnage ? L’appât du gain ? Les sensations fortes que provoquent la vie d’un roublard ? L’envie de remettre en cause l’ordre établi ?

Shezerade a perdu son Clan et fut forcée de s'adapter rapidement à la vie de la ville, sans aucune ressource ni patrimoine. Sa dextérité, sa roublardise et son bagout tracèrent la voie déviante qu'elle suit aujourd'hui. Elle méprise également la société dans son ensemble, et ne voit dans ses actions qu'un juste retour de bâton.

Votre personnage fait-il partie d’une guilde de voleurs ou d’une autre organisation de ce type ? Si oui, quel est l’objectif de l’organisation ? S’agit-il d’une structure criminelle et hors-la-loi ? Et quel rapport votre roublard entretient-il avec la hiérarchie ? Est-il un bon petit soldat ou joue-t-il dans les intervalles ? Votre personnage peut également être sur le point de couper les ponts avec sa guilde, il peut l’avoir déjà fait, en plus ou moins bons termes, il pourrait être parti pour la concurrence ?

Shezerade a rejoint une petite guilde dans la cité où elle s'est réfugiée après la chute de son Clan. “Les Mains Indiscrètes” forment un ramassis de voleurs et d'espions de fortune issus des strates les plus basses de la société, qui tente d'attirer quelques mécènes fortunés pour sortir ses membres de la précarité. Le meurtre est strictement prohibé, ce qui ne manque pas de restreindre Shezerade dans certains de ses élans. Elle y officie actuellement comme “membre associé” - un pied dans la guilde, un pied en-dehors. On fait appel à elle pour des missions d'infiltration et de filature sans pour autant lui faire confiance.

Si votre personnage agit à son compte, quel rapport entretient-il avec la loi et les autorités locales ? Quelles sont les limites morales qu’il respecte dans le cadre de ses agissements ?

Lorsqu'elle travaille en “freelance”, Shezerade applique la logique de la moindre violence : elle tente d'abord l'intimidation et le larcin pour obtenir ce qu'elle veut, et n'envisage la violence qu'ensuite. Elle refuse cependant de se contraindre à un code moral rigide ou clairement établi. 

Le roublard est généralement un individualiste pour qui le concept de loyauté est à géométrie variable. Qu’est-ce qui amène votre personnage à partager ses aventures (et les gains qui en découlent) avec le groupe ? Une mission de la plus haute importance ? Le désir d’amender des erreurs passées ? Un ennemi à abattre qu’il ne peut atteindre seul ?

Trois raisons : d'abord, le rêve étrange et entêtant qui la taraude. Ensuite, travailler en équipe permet d'avoir un groupe pour assurer ses arrières lorsque les choses se gâtent (victime détroussée venue se venger, la milice qui s'intéresse de trop prêt à la façon dont les curieuses habitudes des nobles de la cité ont été dévoilées, etc). Finalement, la présence de Aisling lui rappelle son Clan.

Questions génériques

  • Quelle est sa famille ? Shezerade est la fille unique de Thalion Elenshir et d'Isolda Drakosfern. Son père elfe était un héraut notoire, qui connectait les différents clans d'Opharmos. Il est mort lors d'un trajet, probablement alors qu'il traversait une passe dangereuse par mauvais temps. Seule sa monture est revenue, saine et sauve, au Clan. Isolda était une mercenaire qui accepta de rejoindre le Clan après avoir noué des liens intimes avec Thalion, au cours d'une mission de protection. Elle fut abattue avec l'essentiel du Clan lors d'un raid orque. À défaut d'oncles et de tantes - elle n'en n'a pas du côté de son père, et la situation est moins claire du côté de sa mère - Shezerade a connu quelques temps sa grand-mère elfique, Eolielle. Il s'agissait d'une sage multi-centenaire qui est morte de la Ruine peu avant le funeste raid demi-orque.
  • Quelle est sa qualité la plus remarquable ? Terre-à-terre, pragmatique, capable de faire avec toutes les situations sans préjugé. Shezerade sait écouter la voix de la raison.
  • Quel est son défaut le plus irritant ? Son détachement revendiqué avec toutes les bonnes causes.
  • Quel est son trait de caractère le plus remarquable ? Shezerade n'est pas du tout impulsive et cherche les solutions les plus sûres avant d'agir.
  • Quel est son tic comportemental le plus remarquable ? Elle a tendance à toujours se coller le dos au mur, et se sent en danger sinon.
  • Quel(le) est son expression préférée, son gimmick ? "Tu t'es trompé de rue…" à l'attention d'un passant isolé qu'elle s'apprête à détrousser.
  • Qu’est-ce qu’il aime le plus au monde ? Coiffer au poteau les autorités qui la traque.
  • Qu’est-ce qu’il déteste par-dessus tout ? Les faibles qui se plaignent de leur situation. Non seulement elle considère avoir vécu largement pire que la quasi-totalité des pleurnichards, mais elle considère que si elle s'en est “bien sortie”, tout le monde peut faire pareil.
  • Quel est son ami le plus sincère ? Plus vraiment d'ami, même si elle apprécie Josef, le receleur rondouillard et taciturne qui reprend parfois le magot qu'elle dégote durant ses contrats. Le silence est d'or. Elle a rencontré Josef par l'entremise des Mains Indiscrètes, mais s'adresse désormais directement à lui pour écouler sa marchandise volée lors de ses contrats “freelance”.
  • Quel est son ennemi le plus terrible ? Le sergent Jonathan Sauvage, un membre zélé de la milice locale. Deux ans auparavant, il a été témoin d'un vol commis par une Shezerade masquée. Les actions de la demi-elfe attire depuis irrémédiablement l'attention du sergent sur sa guilde. Sauvage enquête brutalement sur les vols liés aux Mains Indiscrètes et fait montre de beaucoup de ténacité - peut-être est-il même payé en ce sens.
  • Une personne importante de son entourage disparu sans laisser de trace du jour au lendemain. Qui est-ce ? (c'est un désir de pouvoir le revoir pour x raisons) Son père. Il est mort, selon toute vraisemblance, mais retrouver sa dépouille et ses affaires personnelles permettrait de mieux vivre le deuil.
  • Quels sont ses buts dans la vie ? Shezerade est assez perdue depuis la disparition du Clan. Elle ne réfléchit pas vraiment à long terme et se contente d'engranger des gains et de défier l'ordre établi.
  • Quelle action, dans sa vie passée, regrette-t-il le plus ? Elle aurait pu disparaître avec son Clan, mais elle n'était pas présente sur les lieux au moment de l'attaque (elle pêchait).
  • De quelle action, dans sa vie passée, est-il le plus fier ? Sa relative autonomie. N'ayant personne d'autre sur qui compter depuis qu'elle a perdu son Clan, elle est fière de n'avoir à répondre à personne et de survivre grâce à sa ruse et à ses prouesses. Ses alliances sont interchangeables, elle ne les considère pas comme une forme de dépendance.
  • Qu’est-ce qu’il craint le plus au monde ? La perspective de mourir sans avoir accompli quoique ce soit la dérange, même si elle semble s'y être résolue par nihilisme.
  • Un personnage du groupe lui a sauvé la mise un jour. Qui est-ce ? Selene l'a sauvée durant un démêlé avec les gardes.
  • A-t-il un petit objet sans valeur qu'il garde avec lui pour x raison ? Un châle beige qu'elle avait cousu au cours d'un “atelier” au sein du Clan. Il est pratique, peu voyant, et lui rappelle ses racines.
  • Quel est son désir le plus intime ? Trouver un sens à sa (sur)vie. Comprendre ce que son Clan défunt peut encore signifier à ses yeux.
  • Quel est son secret ? Elle présente ouvertement une façade nihiliste, qui lui permet d'accepter sa vie actuelle, mais elle peine à s'avouer que sa situation ne lui convient pas complètement. Au-delà de l'aspect psychologique, elle doit cacher tout un paquet de détails, comme la localisation de sa planque, parfois son identité réelle, le nom de ses alliés, etc.
  • Qu’a-t-il fait au cours des dernières années de sa vie ? Depuis le raid meurtrier sur Echad Gwannad, elle a vécu dans une cité frontalière où elle a rejoint “Les Mains Indiscrètes”. Elle vit au jour le jour.

Comment PremDAT envisage le futur de Shezerade?

Après leurs nombreuses aventures, Shezerade et ses compagnons rentrent à Foslund, où ils apprennent que la guilde 'Les Mains Indiscrètes' est menacée par une mystérieuse organisation connue sous le nom de 'La Confrérie des Ombres Perdues'. Ces ombres malveillantes cherchent à absorber toutes les autres guildes de voleurs et d'espions de la région afin de créer un empire criminel sans précédent. Shezerade, ayant conservé des liens avec sa guilde, décide de mettre fin à ces ambitions néfastes. Elle infiltre la Confrérie des Ombres Perdues, utilisant son talent pour la manipulation et l'intimidation, et découvre que leur chef n'est autre que Jonathan Sauvage, l'ennemi juré de Shezerade. Alors que Shezerade lutte contre ses propres démons intérieurs et navigue entre ses allégeances conflictuelles, elle devra choisir entre servir ses propres intérêts ou risquer tout pour sauver sa guilde et empêcher la domination totale de la Confrérie des Ombres Perdues.

Après la trahison qui a conduit à la perte du deuxième fragment de la clé d'Oblivion, Shezerade est consumée par la culpabilité et la colère. Elle réalise que sa vie de voleuse solitaire et indifférente aux autres ne lui apporte rien de positif. Elle commence à questionner ses choix et à envisager un avenir différent. Lors d'une mission pour 'Les Mains Indiscrètes', Shezerade rencontre un jeune orphelin humain nommé Elias, qui vit dans les bas quartiers de la ville. Touchée par sa situation difficile, Shezerade décide de l'aider et de le protéger. Elle devient sa mentor et lui apprend les ficelles du métier de voleur, mais aussi comment survivre dans un monde cruel. Pendant ce temps, Jonathan Sauvage continue de harceler 'Les Mains Indiscrètes'. Shezerade comprend que pour mettre fin à ces persécutions, elle doit régler ses comptes avec le sergent. Elle décide donc de monter un plan audacieux pour piéger Sauvage et le discréditer publiquement. Pour cela, elle devra infiltrer la milice et manipuler plusieurs personnes influentes. Durant cette période, Shezerade découvre également que son père, Thalion Elenshir, n'est peut-être pas mort. Elle obtient des indices suggérant qu'il a été capturé par des mercenaires orcs et vendu comme esclave. Shezerade se donne alors pour mission de retrouver son père et de le libérer. Accompagnée d'Elias et de quelques alliés de confiance, elle entreprend un voyage dangereux vers les terres hostiles des orcs. Sur place, ils découvriront que Thalion est effectivement prisonnier, mais qu'il est également impliqué dans un complot visant à déclencher une guerre entre les races. Shezerade devra alors faire face à un choix cornélien : sauver son père ou empêcher la catastrophe annoncée. Ce nouveau parcours initiatique permettra à Shezerade de se rapprocher de ses origines elfiques et de comprendre l'importance de la solidarité et de la responsabilité collective. Elle réalisera que sa liberté individuelle ne doit pas primer sur le bien commun et acceptera enfin de s'engager pour une cause supérieure.

premDAT ©Pierre Vanhulst