À moitié jeu de rôle, à moitié documentaire, Kémi - Aventures en Égypte ancienne est un jeu de rôle en libre accès (la version numérique est proposée à 12€, mais son prix demeure libre et si les finances vous manquent, rien ne vous empêche de la prendre gratuitement). Si vous voulez plus d'information à son sujet, je me suis épanché dans un billet de blog globalement très positif. Le système proposé par Kémi se veut très simple, même un peu trop pour une meneuse et des joueurs chevronnés, aussi ai-je choisi de le remplacer par Fate - le fameux système narrativiste par excellence, qui incite au roleplay en mélangeant données techniques et nuances d'interprétation.
Nous avons joué le scénario "Que vive son Ka", présenté dans le livre de base du jeu (si vous le prenez, veillez à ne pas le lire avant que nous ne le jouons). Il s'agit d'une enquête urbaine qui présente différentes facettes de la culture égyptienne du Nouvel Empire, tant sur le plan de l'organisation sociale que sur les croyances. Puis suite au succès de nos premières séances, nous avons embrayé avec "Amat", second scénario officiel d'introduction à Kémi.
En guise de prologue
Vous voici en l'an 25 du glorieux règne de Toutmès III, Pharaon et successeur d'Hatshepsut. Vos personnages commencent l'aventure au service de leur mécène et bienfaiteur Nesamon, un vénérable marchand, caravanier et notable ayant longtemps servi Pharaon. L'homme fait appel à vous pour l'aider à enquêter sur des troubles survenus dans le quartier des artisans de la capitale Ouaset (Thèbes / Louxor). Étant ses obligés pour des raisons aussi diverses que variées, vous prenez temporairement congé de vos occupations pour mener à bien cette petite affaire…